下面就来系统的介绍下部落中的战队系统。
1.功能解锁
玩家到达18级时,系统会解锁“战队系统”(该图标显示在主界面下方)。
2.创建&加入战队
玩家可以在“战队信息面板”的战队列表查看当前服务器已有的战队,创建战队需要花费金币。
3.招募榜
战队首领可以发布招募榜,该榜用来阐明加入该战队的条件。招募榜设定有有效时间,时间结束则从列表中移除。
4.战队升级
战队有多个等级,在满足一定条件的情况下就会升级至下一个级数。战队升级需要消耗“战队资源”和“战魂”,击杀指定战队BOSS则为升级的必要条件,战队boss也会因为战队等级的提升而越来越强力。
5.战队捐献
战队成员可以向战队捐献粮食和战魂,相应将会叠加战队的贡献度,而贡献度将会作为战队科技的升级点数进行累计。
6.战队科技
战队到达指定等级解锁战队科技功能,战队科技加成效果影响单位为:领主、领主军队。战队成员的科技等级以及加成效果是独立的,互不影响。战队科技升级将会消耗战队贡献值,升级有一定几率失败,失败扣除消耗,但等级不增加。
7.出战队列
战队队长可以设置战队内的成员作为战队代表进行跟战队相关的PVP或PVE行为,出战队列最大人数为3人,队长必须上场。
8.资源争夺战
资源争夺战是以战队为单位进行占领、生产行为的系统,在战队创建时默认激活,占领资源点需要消耗战队资源,无论战斗升级还是失败,都会扣除消耗。战队占领资源点的数量受战队当前等级限制,最大占领数量为3个。
当资源点未被其他战队占领时,玩家攻击该资源点,则默认使用战队出战领主与系统设定的怪物组进行交战;当资源点被其他战队占领时,攻击该资源点,则默认使用战队出战领主与对方战队设定的守卫进行战斗。
战队占领了一个资源点后,战队中所有成员都可以在该资源点执行生产行为。资源点开始生产后,每隔一段时间就会产出金币。资源生产是个人行为,跟战队中其他成员无关。
六人的组成的不仅仅是一个战队,还是一个无坚不摧的兄弟帮,他们将和你一起度过游戏的快乐时光,甚至排解你的忧愁和烦恼。加入战队,加入《进击的部落》!
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