部落的队伍一般都由酋长以及佣兵组成,游戏中的佣兵一共分为四种,斧盾兵、掷矛手、祭司和长枪兵。
斧盾兵属于肉盾型的兵种,擅长吸收伤害,经过进阶可依次成长为护卫、精锐护卫、部落护卫、远古守卫、大地使者。
斧盾兵技能为求生意志,为自己恢复部分生命值,并且在下2回合持续回复少量生命值;盾墙,增加自己免伤,持续2回合;冲撞,对前军1个目标造成大量伤害,并有较大概率击晕目标1回合。
掷矛手为远程攻击单位,优先攻击中军,擅长对单体造成高伤害,经过进阶可依次成长为投矛手、精锐投矛、百战投矛、影武矛皇、死亡使者。
掷矛手技能为迅捷之矛,对中军1个目标造成较多伤害,自带更高命中;淬毒之矛,对中军1个目标造成较多伤害,并使其在接下来2回合内持续受到伤害,自带更高命中;强力穿刺:对中军1个目标造成伤害,并使减少其能量50点。
祭司是辅助型兵种,擅长加血和增益效果,经过进阶可依次成长为医师、祭司、主教、神使、光明使者。
祭司技能有群疗术,治疗全军部分生命值;神之庇护,增加全军的部分免伤能力,持续2回合;能量澎湃,给全军增加25能量值。
长枪兵是近战型兵种,擅长对群体造成高伤害,经过进阶依次成长为长枪兵、精锐枪兵、百战枪兵、枪魔、战争使者。
长枪兵技能都有横扫,对前军2个单位造成伤害,自带额外暴击;焚八方,对敌方全体目标造成伤害,自带额外暴击; 战斗意志,对敌方全体目标造成伤害,并增加自己20%伤害能力,10%暴击,但受到的伤害提高10%,持续2回合。
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